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Unity 3D引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:深圳 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎开发 C#编程 AR/VR开发 MQTT协议 三维建模 数据库设计 粒子系统 物理引擎 交互逻辑 移动端优化

专业技能

精通Unity3D引擎开发,具备5年AR/VR项目开发经验。熟练掌握C#编程语言,熟悉Unity物理引擎、粒子系统及动画系统。精通MQTT协议实现设备数据实时交互,擅长三维场景构建与交互逻辑开发。熟悉MySQL数据库设计与优化,具备注册登录系统开发经验。熟练使用Photoshop进行三维模型贴图处理,能高效完成视觉素材制作。熟悉移动端优化策略,包括内存管理、GC优化及性能调优。

工作履历(脱敏处理)

主导开发潜艇操作训练系统,实现教控台数据实时交互与姿态可视化展示,构建标准化训练平台。开发VR安全培训项目,涵盖6类高危场景交互模拟,设计动态事故触发机制与视觉特效系统。完成移动端党史展馆开发,采用凝视交互技术实现UI/UX设计,通过内存优化策略保障移动端流畅运行。主导矿晶3D虚拟展厅开发,实现晶石三维模型展示与交互功能,完成实验教学系统开发,提升三维可视化教学效果。

项目经验(脱敏处理)

1. 潜艇操作训练系统:基于Unity3D构建专业模拟训练平台,采用MQTT协议实现教控台数据实时交互,开发潜艇姿态可视化系统展示航行状态。设计应急模拟场景,通过物理引擎实现逼真异常状态还原,提升学员应急处置能力。

2. VR安全培训平台:开发6类高发事故交互式模拟场景,采用碰撞检测与触发机制实现事故动态演示。集成粒子系统与视觉特效,增强场景沉浸感。设计移动端优化方案,通过Update精简与GC策略优化保障系统流畅运行。

3. 矿晶3D虚拟展厅:完成晶石三维模型扫描与贴图处理,实现360度旋转展示与尺寸交互功能。开发实验教学系统,集成物理模拟与数据分析模块,提升三维可视化教学效果。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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