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专业技能
精通C#语言,掌握Unity引擎核心开发技术,包括UGUI界面系统、Input System输入系统、Animator动画控制器、DoTween动画库及DialogueSystem对话系统。熟悉URP渲染管线与ShaderGraph图形着色器开发,具备图形渲染优化能力。熟练使用Git进行版本控制,具备AI编程工具应用经验。掌握游戏资源管理、UI框架设计、数据配置优化及性能调优技术。
工作履历(脱敏处理)
参与某大型游戏项目开发,主导场景加载系统与对话系统实现,设计统一UI框架并完成核心界面开发,提升交互流畅度与视觉一致性。开发技能特效系统,结合DoTween与ShaderGraph实现动态视觉效果。设计编辑器工具链,优化数据配置流程并提升关卡搭建效率。通过AI编程工具辅助功能开发,缩短迭代周期。具备完整项目开发经验,擅长技术方案设计与团队协作。
项目经验(脱敏处理)
1. 实现高效场景加载系统,采用异步加载与资源预加载技术,降低内存占用并提升加载速度。设计模块化UI框架,基于UGUI实现天赋树、背包、商店等核心界面,通过状态机模式确保交互流畅性。2. 开发基于URP的图形渲染系统,使用ShaderGraph创建自定义着色器,实现后处理特效与动态光影效果。设计数据配置工具链,通过脚本化方式优化关卡搭建流程,提升团队开发效率。3. 搭建AI辅助开发环境,利用代码生成工具加速功能开发,缩短功能迭代周期。通过性能分析工具定位并解决内存泄漏与帧率异常问题,确保项目稳定运行。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
1年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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