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Unity游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

C# Unity引擎 UGUI URP ShaderGraph DoTween Git AI辅助开发 图形渲染 版本控制 UI框架设计 数据配置优化 性能调优 动画系统 资源管理

专业技能

精通C#语言,掌握Unity引擎核心开发技术,包括UGUI界面系统、Input System输入系统、Animator动画控制器、DoTween动画库及DialogueSystem对话系统。熟悉URP渲染管线与ShaderGraph图形着色器开发,具备图形渲染优化能力。熟练使用Git进行版本控制,具备AI编程工具应用经验。掌握游戏资源管理、UI框架设计、数据配置优化及性能调优技术。

工作履历(脱敏处理)

参与某大型游戏项目开发,主导场景加载系统与对话系统实现,设计统一UI框架并完成核心界面开发,提升交互流畅度与视觉一致性。开发技能特效系统,结合DoTween与ShaderGraph实现动态视觉效果。设计编辑器工具链,优化数据配置流程并提升关卡搭建效率。通过AI编程工具辅助功能开发,缩短迭代周期。具备完整项目开发经验,擅长技术方案设计与团队协作。

项目经验(脱敏处理)

1. 实现高效场景加载系统,采用异步加载与资源预加载技术,降低内存占用并提升加载速度。设计模块化UI框架,基于UGUI实现天赋树、背包、商店等核心界面,通过状态机模式确保交互流畅性。2. 开发基于URP的图形渲染系统,使用ShaderGraph创建自定义着色器,实现后处理特效与动态光影效果。设计数据配置工具链,通过脚本化方式优化关卡搭建流程,提升团队开发效率。3. 搭建AI辅助开发环境,利用代码生成工具加速功能开发,缩短功能迭代周期。通过性能分析工具定位并解决内存泄漏与帧率异常问题,确保项目稳定运行。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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