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专业技能
精通Unity3D引擎开发,具备跨平台游戏开发经验(PC/移动端)。熟练掌握C#语言及Unity图形渲染管线,熟悉Cocos2d-x框架。具备Web端游戏开发能力,熟悉HTML5、JavaScript及WebGL技术。掌握Python在游戏自动化测试及工具开发中的应用。熟悉游戏性能优化技术,包括内存管理、渲染优化及网络同步方案。具备游戏AI系统开发经验,熟悉状态机与行为树设计。
工作履历(脱敏处理)
长期从事Unity3D游戏开发,主导开发多款成功上线的手游项目,包括动作捕捉技术应用的《天天炫舞》、休闲竞技手游《爆爆堂》等。负责核心系统架构设计及关键技术攻关,如多人在线同步方案、物理引擎优化及跨平台适配。主导开发游戏AI系统,实现角色行为树与状态机的高效整合。搭建自动化测试框架,提升开发效率30%。具备完整的项目管理能力,成功推动多个项目从立项到商业化落地。
项目经验(脱敏处理)
《天天炫舞》:主导动作捕捉技术在游戏中的应用,实现3D角色骨骼绑定与动画制作。优化游戏渲染管线,提升帧率稳定性,解决多人在线同步延迟问题。设计跨平台适配方案,支持iOS/Android/PC多端运行。《爆爆堂》:开发核心玩法系统,包括炸弹人机制、道具系统及天梯排位功能。优化网络同步算法,降低延迟至50ms以内。设计游戏经济系统,实现虚拟物品交易与平衡性调整。《微信跑酷小游戏》:开发基于HTML5的轻量化游戏框架,实现快速部署与跨平台兼容。优化JavaScript性能,提升游戏流畅度。
驻场外包优势
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技术扎实
10年项目实战经验
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