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专业技能
精通Android SDK开发,掌握Java/Kotlin语言及Jetpack组件体系,熟悉Material Design设计规范。具备逆向工程经验,精通Cocos2dx引擎及OpenGL ES图形渲染技术。熟悉网络请求框架(OkHttp3/Retrofit2)、响应式编程(RxJava)及数据持久化方案。掌握数字货币K线技术分析,熟悉波浪理论在量化交易中的应用。具备跨平台开发能力,熟悉Android Studio及Git版本控制工具。
工作履历(脱敏处理)
2019年至今担任Android开发工程师,主导多个移动应用开发项目,包括商标识别类工具应用及多款跨平台手游。2014-2018年专注于Cocos2dx引擎开发,主导《消除雾霾》《坦克大战》等游戏项目,实现跨平台性能优化。2011-2013年参与Flash小游戏开发,积累丰富的游戏逻辑设计经验。2020年起研究数字货币K线技术,构建基于波浪理论的量化分析模型。
项目经验(脱敏处理)
1. 商标识别手:基于Android SDK开发的商标识别工具,采用OkHttp3实现接口调用,使用Retrofit2+RxJava构建网络请求架构,完成核心算法逻辑及界面优化。2. 消除雾霾:基于Cocos2dx引擎开发的跨平台消除类游戏,采用OpenGL ES实现粒子特效,优化内存管理提升帧率表现。3. 坦克大战:开发跨平台坦克对战游戏,实现网络同步机制及战斗系统逻辑,采用多线程优化提升游戏流畅度。4. 宝石大盗:原生Android游戏开发,实现复杂关卡设计及物理引擎集成,优化资源加载策略提升启动性能。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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