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高级游戏服务器开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:深圳 浏览:2次 发布时间:近期

技能标签

Go语言 C++ UE4引擎 网络协议优化 Redis MySQL 分布式系统 微服务架构 容器化部署 高并发系统 性能调优 内存管理 服务注册发现 负载均衡 业务架构设计

专业技能

精通Go语言及C++,具备高并发系统开发经验,熟悉内存管理与性能调优。精通TCP/IP、UDP、KCP、HTTP、gRPC等网络协议,具备高并发场景下的协议优化经验。精通Redis与MySQL原理,具备数据库性能调优及高可用架构设计经验。擅长基于微服务架构的分布式系统设计与开发,熟悉服务注册发现、负载均衡及容错机制。熟悉Docker与K8s在容器化部署中的应用,具备自动化运维框架搭建与持续集成经验。擅长复杂业务逻辑的架构设计与实现,具备高可扩展性系统的开发经验。

工作履历(脱敏处理)

长期从事游戏服务器开发,主导多个大型网络游戏项目,具备从无到有全流程开发经验。擅长高并发系统设计、网络协议优化及分布式架构搭建,熟悉容器化部署与运维框架搭建。技术栈涵盖Go、C++、UE4引擎、Redis、MySQL等,具备丰富的复杂业务逻辑开发经验。曾主导跨服战斗系统开发,通过gRPC优化服务间通信,降低网络延迟30%;设计分布式任务调度系统,提升服务器并发处理能力50%。

项目经验(脱敏处理)

1. 某大型网络游戏服务器开发:主导从0到1的服务器架构设计,采用KCP协议实现低延迟网络通信,通过Redis缓存优化数据库查询,使服务器响应时间缩短40%。设计分布式任务调度系统,采用一致性哈希算法实现跨服数据同步,支持千万级用户并发访问。2. 跨服战斗系统开发:基于gRPC实现服务间高效通信,采用异步非阻塞架构降低服务器负载,通过流量控制策略优化网络拥塞,使战斗系统平均延迟降低至50ms以内。设计分布式事务框架,保障跨服交易数据一致性,支持日均百万级交易处理。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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