IT人力外包人才简历库

返回列表

Unreal Engine 4 游戏特效工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:成都 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unreal Engine 4 粒子系统开发 三维建模 材质绘制 Shader编程 光照渲染 UI特效设计 场景特效制作 风格化设计 参数化材质 跨部门协作 性能优化 动画控制 视觉效果 游戏美术

专业技能

精通Unreal Engine 4粒子系统开发,擅长三维建模(Maya/Blender)、材质绘制(Substance Painter)、光照渲染及特效动画制作。熟悉游戏美术风格化设计流程,具备UI特效与场景特效全流程开发能力。掌握Shader编写与材质编辑器优化技术,能通过材质参数化系统实现特效风格化控制。具备跨部门协作经验,能与美术团队对接风格化需求,与策划团队沟通特效表现逻辑。

工作履历(脱敏处理)

主要负责动作类游戏特效系统开发,主导核心战斗技能特效设计,实现粒子系统性能优化30%。参与场景特效全流程开发,完成10+种环境特效方案设计,提升场景视觉表现力。优化材质编辑器参数化系统,实现风格化控制,降低美术资源制作成本。主导UI交互特效开发,提升用户操作反馈的视觉传达效率。通过Shader编程优化光照计算,提升特效渲染性能。

项目经验(脱敏处理)

主导《XXX动作游戏》特效系统开发,设计核心技能粒子系统,通过动态LOD技术实现不同战斗场景下的性能平衡。解决粒子系统内存占用过高的问题,采用粒子池管理技术降低资源消耗。开发场景特效自动化工具链,实现地形破坏效果的实时渲染,提升场景表现力。优化UI交互特效的粒子发射逻辑,通过时间轴控制实现流畅的动画过渡。设计风格化材质系统,支持多套美术风格切换,满足不同场景的视觉需求。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

企业人才对接

专业IT人力外包服务

如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

合作热线

18969108718

商务邮箱

ntit@163.com

微信扫码咨询

微信咨询二维码

扫描二维码添加商务对接

立即申请人才对接