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Unity3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:成都 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D C# UI系统 动画系统 物理引擎 A*算法 缓存优化 XML解析 版本控制 游戏优化 导航系统 粒子系统 单例模式 协程开发 数据存储

专业技能

精通Unity3D引擎开发,熟练掌握NGUI与Unity UI系统,具备复杂界面动画制作能力。深入理解物理引擎、导航系统、Mecanim动画系统及粒子系统应用。精通C#语言开发,具备良好的编码规范与注释习惯。熟悉A*寻路算法实现,掌握XML数据解析与缓存池优化技术。具备完整项目开发经验,涵盖背包系统、商店系统、声音系统及加载界面开发。熟悉版本控制工具SVN,掌握单例模式、协程、Invoke及PlayerPrefs数据存储技术。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D游戏开发,主导儿童益智类游戏项目全流程开发,完成核心系统包括背包管理、商店交易、声音控制及加载界面设计。采用A*算法实现怪物智能寻路,通过缓存池技术优化资源加载效率。运用Mecanim动画系统实现角色动作流畅过渡,结合粒子系统增强视觉效果。主导代码架构设计,采用单例模式管理全局状态,通过协程与Invoke实现异步操作。持续优化游戏性能,通过XML数据解析实现配置灵活扩展,确保项目按时交付。

项目经验(脱敏处理)

项目名称:儿童益智类游戏

项目描述:主导开发面向儿童的益智类游戏,实现核心玩法系统及UI交互设计。采用Unity3D引擎进行跨平台开发,运用NGUI实现多层级界面切换与动画效果。通过A*算法实现NPC寻路逻辑,结合粒子系统制作动态特效。优化资源加载流程,采用缓存池技术降低内存占用。完成背包系统与商店系统的数据存储与同步,通过XML配置实现功能灵活扩展。项目上线后用户留存率提升30%,获客户方技术能力认可。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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