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Unity3D客户端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:成都 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

C# Unity引擎 算法设计 设计模式 游戏逻辑开发 对象池技术 性能优化 跨平台开发 数学建模 脚本语言 图形渲染 物理引擎 UI开发 内存管理 跨语言开发

专业技能

精通C#语言,熟悉委托、协程等高级特性,用于实现游戏逻辑和功能,如角色控制、动画系统。掌握Unity引擎核心开发技术,包括UGUI开发、物理引擎集成、粒子系统优化。具备算法开发能力,熟练应用A*、DFS、BFS等搜索算法,以及二分查找等数据结构算法。熟悉C/C++语法及STL应用,具备跨语言开发能力。掌握常用设计模式(单例、观察者模式),具备Lua脚本语言开发经验。具备数学建模能力,可解决游戏开发中的几何计算、物理模拟等数学问题。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D游戏客户端开发,负责核心系统架构设计与实现。主导角色控制模块开发,实现基于物理引擎的移动与动画系统;主导UI系统开发,采用UGUI实现高效交互界面。优化游戏性能,通过对象池技术降低内存分配频率,提升战斗场景帧率20%。参与算法开发,实现A*路径搜索算法优化,提升敌人AI决策效率。完成跨平台适配,确保游戏在多设备上的稳定运行。

项目经验(脱敏处理)

《城镇生存》(2025.10-2025.11)

3D第一人称射击游戏开发项目,核心目标为在保证玩家存活的前提下完成波次敌人清除任务。采用对象池技术优化子弹及丧尸生成销毁流程,降低内存分配频率,提升游戏性能30%。实现基于观察者模式的战斗系统,通过事件驱动机制解耦游戏逻辑,提升代码可维护性。开发动态难度调整算法,根据玩家表现实时调整敌人AI行为模式。优化物理碰撞检测算法,提升射击精度与战斗反馈效果。完成跨平台适配,确保游戏在PC及移动端的稳定运行。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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