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Go语言后端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:5年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Golang 微服务架构 高并发系统 Web协议开发 容器化部署 云原生技术 Linux系统开发 跨语言迁移 WebSocket协议 数据库优化

专业技能

精通Golang语言开发,具备4年游戏后端开发经验;掌握HTTP/HTTPS、WebSocket等Web协议开发与解析能力,可独立完成Web应用开发;熟悉Linux系统底层开发,具备Windows API调用经验;熟悉Rust/C++/Java/Erland多语言开发,具备跨语言项目迁移经验;熟悉微服务架构设计,具备高并发系统开发能力;掌握Docker容器化部署及云原生开发技术

工作履历(脱敏处理)

专注于游戏后端系统开发与架构设计,主导多款3D手游后端架构搭建,实现百万级并发处理能力。设计并实现基于Golang的分布式服务器架构,采用分层设计模式提升系统可扩展性。主导Web管理平台开发,实现GM工具集成与运营数据可视化,支持百万级用户实时数据统计。具备完整的系统部署运维经验,制定服务器性能调优方案,提升系统吞吐量300%。熟悉容器化部署方案,实现系统快速弹性扩展。

项目经验(脱敏处理)

1) 3D手游后端开发:采用Golang构建分布式服务器架构,实现4核16G服务器承载上万并发连接,通过异步非阻塞IO模型提升系统吞吐量。设计游戏核心战斗系统,采用状态机模式实现战斗逻辑解耦,支持1000+战斗实例并行处理。2) 运营管理系统开发:基于WebSocket协议实现GM工具集成,采用Redis缓存实现实时数据统计,支持百万级用户行为数据采集与分析。3) 云原生架构迁移:将原有C++后端系统迁移至Golang微服务架构,采用Kubernetes实现容器化部署,系统资源利用率提升40%。4) 游戏数据平台建设:设计分布式数据采集系统,通过消息队列实现数据异步处理,日均处理1亿+条用户行为数据。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

5年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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