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专业技能
精通Java生态技术栈,包括Spring Boot微服务架构设计与实现(整合Spring Cloud、Spring Security、MyBatis Plus)、分布式事务处理、消息队列(Kafka/RabbitMQ)及数据库优化。熟练掌握Python全栈开发,具备Django/Flask框架应用经验,熟悉异步编程与Web框架开发。精通TypeScript/JavaScript前端开发,熟悉Ant Design Pro组件库及React/Vue框架。具备Unity3D游戏开发能力,熟悉C#语言、游戏物理引擎及粒子系统开发。
工作履历(脱敏处理)
7年IT开发经验,专注后端架构设计与全栈开发,主导过3个大型分布式系统及2款手游项目。擅长Java生态技术栈,主导基于Spring Boot的微服务架构搭建,实现高并发场景下的系统扩展。具备Python全栈开发能力,独立完成多个Web系统架构设计。熟悉前端开发技术,能够通过TypeScript/React实现复杂业务逻辑。在游戏开发领域有实战经验,主导Unity3D项目技术方案设计,解决多人在线同步及性能优化问题。
项目经验(脱敏处理)
手游项目:无尽战区(Unity3D开发)——设计基于Photon网络框架的多人实时战斗系统,通过消息队列优化服务器负载,实现1000+并发连接。采用C#开发游戏逻辑,使用Unity物理引擎实现战斗特效,通过粒子系统优化画面表现。暴走小飞机(2D小游戏)——基于Unity3D开发,采用C#实现物理碰撞检测与动画系统,通过异步加载技术优化资源加载性能,实现流畅的2D游戏体验。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
7年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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